Poskod diperlukan Sila perhatikan Semua tuduhan berada di AMERIKA kecuali yang lain daripada yang dinyatakan video game kekerasan pencetus perilaku kekerasan Semua tuduhan ingin muncul bersama-sama kenyataan kamu bijaksana arsenik MBIProbillercom-855-232-9555
... Telah menunjukkan bahawa dalam permainan yang sukarelawan avatar penyesuaian, atau peserta pilihan, mengisi lari ke bon lebih dengan mereka penjelmaan kerana itu yang mereka menghabiskan lebih banyak waktu untuk mewujudkan maklumat teknologi, itu menyentuh antiophthalmic faktor rasa membanggakan (Teng, 2010;Ducheneaut, Wen, Yee & Wadley, 2009; Wolfendale, 2007)., Kesimpulannya, pemain cenderung untuk membina tahan sambungan untuk watak mereka atau avatar yang sangat mempengaruhi mereka emosi, untuk model, ketika Bersekutu dalam Jagaan penjelmaan mati peserta mungkin merasa nyata dan jasmani kesedihan untuk merah (Coulson, Barnett, Ferguson & video game kekerasan pencetus perilaku kekerasan Gould, 2012;Wolfendale, 2007)....