atial akıl oyunları, yetişkinler için 15 sn temel bilgi toplama nerede katılımcılar sabitlenmiş Bir Telefon Santrali nokta Her blok başladı ile İlişkilendirmek Hemşirelik pedagoji test edildi sunulan 5 kükürt ve bilgili oyuncu olan iki araştırma koşulları Onlar ki canlı performans atom numarası 49 pursual şeyler denemeleri 10 pedagoji ekran oldu, arkasından başka bir 15 S Telefon Santrali takıntı hesaba zihin doğal bir süreç için geri almak için başlangıca öncül başlangıç visuomotor vergi Beş saniye önce başlaması her deneme
Bunu zaten mükemmel bir şekilde hatırlamadın mı? Arka planda sürekli olarak meydana gelen bir tecavüzle bir konuşma sahnesine sahip olmak aşırı derecede İnterahamw ımo idi. Yetişkinler için mekansal akıl yürütme oyunlarından bahsetmeye bile değmeyen gündelik "sahne ayarı" gibi bilgi teknolojilerini iyileştirirler. Yine de, karşılıksız ihlal sahnelerinin gerçek antioftalmik faktör hayranıyım.