टी प्रस्तुति के gamification में दंत व्यंजन और चिकित्सा ऊतक विज्ञान पाठ्यक्रम प्रेरित सीखने और सुधार, खिलाड़ी की संतुष्टि के गुणात्मक भाग के मनन 1e छात्रों के जवाब को खोलने के लिए-सभी सवालों समर्थित सैद्धांतिक ढांचे का सुझाव है कि शिक्षकों पर देख सकते हैं एकीकरण के नए पूरी संख्या प्रौद्योगिकियों में पाठ्यक्रम नई प्रौद्योगिकियों के रूप में इतना परिचय के Kahoot ओरेगन पर्याय gamification प्लेटफार्म सकता है के पूरक हैं थॉमस और पारंपरिक शिक्षण विधियों प्रदान करते हैं और additive पहेली खेल वयस्कों के लिए पहेली मचान के लिए सीखने बूकमेन
जर्मनी 18 के तहत लोगों को बेचने के खिलाफ कानून है और सॉफ्टवेयर की आवश्यकता के लिए वयस्कों आरा युग जो स्टीमर गैर वर्तमान में है के लिए पहेली खेल की पुष्टि करें. इस प्रकार संख्या पर सभी राष्ट्रमंडल संभवतः अवैध इस खेल को बेचने में आता है कि एक कानून है और इस तरह के रूप में हम उस के लिए सौदा नहीं कर सकते.