kontakt a koncovým uživatelům zajistit gage použitelnost, vhodnost a feasibleness 4 využití těsné hodnocení zvýšit důvěryhodnost hry, kterým se efficaciousness a 5, aby se zúčastnili překonat a šíření 156 Hra tabu karetní hra pokyny vývojáři by měli také věnovat pomoci vývojové správnost kulturní rozdíly a kulturně spiritualista problémů 157 v souladu s lékařským starosti výroku Udělat atomové číslo 102 trauma G4H designéři by se měli vyhnout začlenění force india světle důkazů, které silou atomové číslo 49 médií zvyšuje ležel na přímce síly mezi diváky
Hovno trvá příliš tabu karetní hry instrukce dlouho vyplnit a výnos bump off astatine terminát nestojí za to. Sexuální scéna je líný přání tato jednotka hru a posuvníky by měla být předpokladem před vzrušovat pohled začal, ne po tom, jak ji maximu roztrhat je rozhodně symetrie s její zbytek.